Selasa, 16 Oktober 2012

Si Akar dan Si Cabang

Saat gw memulai sebuah hubungan dengan seseorang yg saat ini masih menjadi pasangan gw ada sebuah kalimat yang sampai saat ini masih terus gw ingat, "Pohon yang cabangnya banyak, akarnya harus kuat". Apa hubungannya sebuah hubungan dengan sebuah pohon. Tidak ada. Ini hanya sebuah pengandaian tentang hubungan kami. Tentang bagaimana kami melihat lingkungan tanpa harus takut kehilangan satu dengan yang lain.

Gw adalah seorang tipe laki-laki yang banyak punya teman perempua, begitu juga sebaliknya pasangan gw. Kami dengan segala keterbatasan manusia berharap tetap bisa berhubungan baik dengan lawan jenis tanpa takut saling menyakiti. Yes, it's all about trust.

Kembali ke si Pohon. Pohon direpresentasikan sebagai gw atau kami per individu. Akar adalah perasaan kepada pasangan. Dan cabang adalah hubungan dengan lawan jenis kami. Point-nya adalah semakin banyak kami memiliki hubungan dengan orang lain sebanyak itu jugalah perasaan kami akan saling tetap menjaga.

Kami tidak pernah tahu, apakah kami akan selamanya bersama dan selama kami bersama kami berusaha untuk tetap terbuka dengan orang lain. karena kami tahu, hidup bukan hanya terbatas pada hubungan kami, tetapi dengan orang sekitar kami.

Rabu, 18 April 2012

Project Manager

PM adalah posisi pertama yang harus diisi. Pekerjaan ini diisi ketika
proyek masih sekilas di mata orang, karena PM yang pertama
menentukan apakah sebuah proyek dapat dikerjakan atau tidak.
Manajer tingkat atas menugaskan PM. Mereka mencari seseorang
yang memiliki kemampuan berkomunikasi dengan baik. Keahliankeahlian
lain yang mereka cari adalah pengetahuan tentang
manajemen proyek, kemampuan mengorganisasi, dan keahlian
teknik.
Kadang-kadang pekerjaan PM membutuhkan aksi yang tidak umum
seperti berkata “Tidak” untuk perubahan permintaan yang
menyimpang, mengumumkan kesalahan, atau mendisiplinkan orangorang.
PM harus mengetahui orang-orang yang terlibat sama seperti
dalam politik, prosedur-prosedur pemakaian, dan proyek perusahaan.

PM adalah pelatih dari sebuah tim; PL adalah kapten. PM memimpin,
memotivasi, mengajarkan dan menggunakan sedikit ancaman untuk
mendapatkan tugas tersebut diselesaikan.
PM haruslah seorang yang pandai berkomunikasi, dapat memberi motivasi atau dorongan kepada orang-orang yang tergabung dalam team dapat melaksakan tugasnya dengan baik.

COCOMO

Perhitungan COCOMO bisa digunakan untuk mengetahui jenis proyek, menghitung Person Month (perbandingan antara waktu dan tenaga yang dibutuhkan), Durasi (waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan proyek), tim size (tenaga yang dibutuhkan).

Metode Function Point pertama kali diusulkan oleh Albrecht dan Gaffney. Pada metode ini, ukuran proyek dapat dihitung oleh tiga komponen yaitu ukuran proses informasi (Unadjusted Function Points-UFP), faktor penyesuaian kompleksitas dan Function Points.

Menurut ide dasar COCOMO, proyek dibagi menjadi dua kategori yaitu poyek kecil dan proyek besar, dimana masing-masing proyek tersebut memiliki ciri-ciri sebagai berikut:

Proyek Kecil

�� Tim memiliki anggota sedikit (2-3 orang)

�� Mudah dimodelkan

�� Memiliki penyelesaian tidak terlalu rumit

�� Perhitungan EFFORT = a * SIZE + b

Proyek Besar

�� Semakin banyak tim yang dimiliki, semakin komplek proyek yang akan dikerjakan

�� Perhitungan EFFORT = a * SIZE b

Dimana a dan b adalah faktor penskalaan

Selain itu COCOMO memiliki kriteria tipe proyek, yaitu organik, semi detached dan embedded dimana masing-masing kriteria memiliki ciri-ciri sebagai berikut:

Organik

�� Merupakan proyek rutinitas

�� Proyek yang dikerjakan mudah dipelajari

�� Tim work bekerja scara efisien

�� Proyek yang dikerjakan memiliki sedikit hambatan

�� Umumnya sistem kecil

Semi-Detached

�� Pada pertengahan antara organic dan embedded

�� Memiliki sistem yang kompleks, tetapi proyek bukanlah sesuatu yang baru

�� Tim bisa terdiri dari tenaga yang berpengalaman dan belum berpengalaman

Embedded

�� Memiliki tingkat kesulitan lebih bila dibandingkan organik dan semi detached

�� Proyek yang dikerjakan cukup besar (software untuk kontrol nuklir, atau pesawat luar angkasa)

�� Tim sebagian besar terdiri dari tenaga yang berpengalaman

�� Proyek yang dikerjakan merupakan sesuatu yang baru

�� Biasanya memiliki hambatan yang cukup besar

Ada tiga model cocomo, diantaranya ialah:

1. Dasar Cocomo
Dengan menggunakan estimasi parameter persamaan (dibedakan menurut tipe sistem yang berbeda) upaya pengembangan dan pembangunan durasi dihitung berdasarkan perkiraan DSI.

2. Intermediate Cocomo

Persamaan estimasi sekarang mempertimbangkan (terlepas dari DSI) 15 pengaruh faktor-faktor; ini adalah atribut produk (seperti kehandalan perangkat lunak, ukuran database, kompleksitas), komputer atribut-atribut (seperti pembatasan waktu komputasi, pembatasan memori utama), personil atribut ( seperti aplikasi pemrograman dan pengalaman, pengetahuan tentang bahasa pemrograman), dan proyek atribut (seperti lingkungan pengembangan perangkat lunak, tekanan waktu pengembangan). Tingkat pengaruh yang dapat diklasifikasikan sebagai sangat rendah, rendah, normal, tinggi, sangat tinggi, ekstra tinggi; para pengganda dapat dibaca dari tabel yang tersedia.

3. Detil Cocomo

Dalam hal ini adalah rincian untuk fase tidak diwujudkan dalam persentase, tetapi dengan cara faktor-faktor pengaruh dialokasikan untuk fase. Pada saat yang sama, maka dibedakan menurut tiga tingkatan hirarki produk (modul, subsistem, sistem),produk yang berhubungan dengan faktor-faktor pengaruh sekarang dipertimbangkan dalam persamaan estimasi yang sesuai. Selain itu detail cocomo dapatmenghubungkan semua karakteristik versi intermediate dengan penilaian terhadap pengaruh pengendali biaya pada setiap langkah (analisis, perancangan, dll) dari proses rekayasa PL



sumber :

wartawarga.gunadarma.ac.id/2012/04/cocomo-11


OPEN SOURCE

Pada tahun 2012 ini, teknologi adalah sebuah bentuk kehidupan. Setiap detik, menit, dan jam ada sebuah teknologi baru yang diciptakan, teknologi bukan lagi sebuah ketakutan seperti beberapa puluh tahun yang lalu yang menganggap teknologi akan menyebabkan kehilangan pekerjaan dan tergantikannya fungsi kerja manusia. Saat ini teknologi berkembang menjadi “sahabat” yang mempermudah tugas manusia.

Komputer sebagai sebuah bentuk teknologi adalah yang paling pesat perkembangannya. Hampir setiap vendor berusaha menciptakan inovasi-inovasi dalam mengembangkan computer untuk membantu kehidupan manusia. Dimulai dari computer tabung hingga saat ini muncul laptop adalah bentuk inovasi manusia untuk mengembangkan teknologi.

Salah satu hal yang menjadi bagian dari teknologi adalah sumber daya yang menjadi pengisi teknologi itu sendiri. Banyak software yang baik dijual dipasaran saat ini. Produk-produk komersil ini tidak dipungkiri cukup mahal harganya. Hal inilah yang menyebabkan munculnya produk-produk open source.

Open source memiliki pengertian sebagai sistem pengembangan yang tidak dikoordinasi oleh suatu individu / lembaga pusat, tetapi oleh para pelaku yang bekerja sama dengan memanfaatkan kode sumber (source-code) yang tersebar dan tersedia bebas (biasanya menggunakan fasilitas komunikasi internet). Pola pengembangan ini mengambil model ala bazaar, sehingga pola Open Source ini memiliki ciri bagi komunitasnya yaitu adanya dorongan yang bersumber dari budaya memberi, yang artinya ketika suatu komunitas menggunakan sebuah program Open Source dan telah menerima sebuah manfaat kemudian akan termotivasi untuk menimbulkan sebuah pertanyaan apa yang bisa pengguna berikan balik kepada orang banyak.

Keuntungan menggunakan open source adalah :

1. Ketersediaan source code dan hak untuk memodifikasi

2. Hak untuk mendistribusikan modifikasi dan perbaikan pada code

3. Hak untuk menggunakan software

4. Legal

5. Penyelamatan Devisa Negara

Kerugian menggunakan open source adalah :

1. Tidak ada garansi dari pengembangan

2. Masalah yang berhubungan dengan intelektual property

3. Kesulitan dalam mengetahui status project

4. Support berbayar dan langka

5. Versi Beta, Stabil dan Tidak Stabil

Dari penjelasan diatas hal yang paling menjadi perbedaan dari produk open source dan produk komersil adalah harga. Harag yang relative tinggi menyebabkan banyak terjadi pembajakan software, oleh sebab itu ada baiknya kita menggunakan produk open source selain gratis, produk open source juga legal.




sumber :

http://id.wikipedia.org/wiki/Sumber_terbuka

http://deluthus.blogspot.com/2011/03/keuntungan-kekurangan-open-source.html

Sabtu, 17 Maret 2012

yup, that's me

Awal semester 8 baru dimulai, Mega WOW. Semester 8, ngga terasa ternyata gw udah digerbang akhir kuliah. Hampir 4 tahun ternyata gw kuliah. And kerasanya adalah gw belum berbuat maksimal sepanjang kuliah. Terasanya belum cukup bekal gw untuk menghadapi dunia kerja yang makin kejam, terasanya gw pengen balikin waktu ke 2008 lagi dan mulai kuliah dengan benar. :-(

2008. Yes, gw mahasiswa angkatan 2008 di Universitas Gunadarma. Kalau diingat hanya sedikit kisah bahagia gw di kampus(bohong), gw ingat hari pertama gw menginjakkan kaki di kampus rasanya itu aneh banget. Rasanya semua beda banget. Dunia asing banget yang akan gw masuki terasa kejam.

Hari pertama kuliah itu bertepatan dengan hari pertama puasa ditahun 2008 dan lupa tepatnya. Gw memasuki kampus dengan perasaan aneh, seperti gw ingin kembali ke SMA lagi. Dihari yang aneh ini gw melangkah masuk kelas 1KA01 dimana orang yang pertama kali gw kenal bernama Teguh(kalo ga salah itu namanya). Disemua matakuliah dosen menanyakan satu pertanyaan "Kenapa Anda masuk jurusan Sistem Informasi".

Yup, That's me, mahasiswa yang tidak tahu Sistem Informasi itu apa dan lulusannya jadi apa. Hampir disetiap dosen bertanya teman-teman gw menjawab jadi programmer atau analis komputer dan kalau ada dosen yang bertanya ke gw yah gw akan jawab yang sama. But, secara gamblang gw baru tahu sistem informasi adalah jurusan yang berhubungan dengan komputer dihari pertama gw kuliah.

Memang kenapa kalau komputer? Sebenarnya ga akan menjadi masalah karena komputer udah dipelajari dari SMP atau mungkin banyak juga anak SD yang udah bisa komputer. Tapi itu bukan gw, pelajaran komputer pertama gw diwaktu SMP dan pelajaran yg gw benci dari SMP adalah komputer. Hampir selalu cabut pelajaran komputer. And, gw pasti pembenci pelajaran komputer.

Tapi, nasi sudah menjadi bubur dan ga ada penyesalan lagi. Gw digerbang akhir kuliah dan gw selalu bisa memaksa diri gw untuk maju. Buat yg ngerasa salah jurusan juga daripada nyesel lebih baik berusaha dan nikmati apa yang kita punya aja.

Kamis, 09 Februari 2012

Hujanku dan Hujanmu, sahabat

Rinai hujan basahi aku
Temani sepi yang mengendap
Kala aku mengingatmu
Dan semua saat manis itu
*courtesy of LirikLaguIndonesia.net
Segala seperti mimpi
Kujalani hidup sendiri
Andai waktu berganti
Aku tetap tak ’kan berubah
Aku selalu bahagia
Saat hujan turun
Karna aku dapat mengenangmu
Untukku sendiri
Selalu ada cerita
Tersimpan dihatiku
Tentang kau dan hujan
Tentang cinta kita
Yang mengalir seperti air
Aku bisa tersenyum
Sepanjang hari
Karna hujan pernah menahanmu disini
Untukku

Source: http://liriklaguindonesia.net/utopia-hujan.htm#ixzz1lt1sAWYj

Gw suka lagu ini, dan lucunya lagu ini bukan mengingatkan gw ke pacar atau mantan gw yang manapun. Lagu ini mengingatkan gw lebih kepada para murid gw di SENAT. Why? Karna hujan selalu menahan mereka lebih lama dengan gw hujan membuat gw lebih mengerti mereka, dan terutama hujan yang membuat kita lebih dekat

Yup, I fall in love with SENAT. Everybody have a special side in my heart. Si pendiam, si centil, si pemalas, si mengesalkan, si lemot, dan siapapun murid gw dengan segala tipenya. I love basket ball and SENAT adalah sebuah alasan untuk gw lebih mencintainya.

Yup, Hujan SENAT. Hujan yg berbeda setiap kalinya tapi akan terus menceritakan bagaimana kita mencintai basket bersama. Bagaimana kita bersahabat dan bagaimana kita berbagi cerita atas dunia kita.
Once again SENAT, gw akan selalu disini menjadi seorang coach acong, menjadi sahabat lo, menjadi pembimbing lo, dan pelawak dalam keseriusan kita.

Waktu akan terus beranjak dan kalian akan semakin dewasa, kalian akan menjadi seorang yg lebih bijakasana. Dan I will be the same man who always yelling your name on the bench. Satu kali kalian akan terjatuh, satu kali kalian akan berbahagia. Dan setiap kali gw akan selalu menjadi seseorang yg akan selalu bersama kalian. Because who are we?we are SENAT. And we are FIGHT till the end

Kamis, 12 Januari 2012

kenapa curiga ?

Semakin sering gw bergaul dengan murid-murid basket gw, semakin banyak hala aneh yang gw hadapi. Menjadi remaja ditahun 2012 ini nampak makin berat dan makin aneh. Terlalu banyak hal ringan yang dibuat rumit dan hal rumit yang terlalu disepelekan. Terlalu banyak beralasan untuk segala sesuatu yang harusnya dapat dikerjakan dengan mudah.

Apa sih sulitnya melakukan sesuatu tanpa beralasan? being me, gw akan mengerjakan apapu walau itu tanpa alasan yang jelas. Kenapa? karena gw mampu, karena gw ingin. Akan sangat sulit melakukan sesuatu kalau harus dengan alasan yang terlalu detail.

Contoh kongkrit, tanggal 15 januari ini gw berencana mengadakan suatu kegiatan yang unik dengan mengundang anak kelas X, XI, dan XII tanpa mencantumkan alasan mengundang, gw berencana membuat suatu kejutan. Hasilnya? terlalu banyak yang tanya "Mau ada apaan, kak?". Ohh, Man... bisa ga sih elo datang tanpa alasan?atau mungkin terlalu banyak pikiran buruk dalam hidup lo, sampai kalo ada orang niat baik ama elo, lo bakal curiga?

Okeh, I found the answer, terlalu curigaan. Yup, ini langkah buruk yang ditularkan orang tua Indonesia terhadap anak-anaknya. terkadang anak-anak tumbuh menjadi pribadi yang sangat curiga terhadapa apapun. Bila ada orang yang memberi mereka sesuatu akhirnya mereka akan curiga bukan malah berterimakasih.

So, what is the Solution? Being Me again. Percaya ama orang lain adalah kunci utama. Terkadang gw merasa sakit hati karena anak-anak murid gw merasa gw akan memberi mereka sesuatu yang salah, mengajarkan mereka sesuatu yang salah karena memberi mereka sesuatu atau mengajak mereka melakukan sesuatu tanpa suatu alasan yang konkrit.

PERCAYA sama orang lain terutama keluarga dan teman-teman lo. Karena kalo lo ga percaya mereka, mereka juga ga akan pernah percaya sama lo.

Minggu, 01 Januari 2012

2011-2012

Welcome 2012, wow ngga terasa 2011 yang berwarna sudah lewat menjadi suatu bagian dalam sejarah hidup gw. Dan mungkin ini adalah sebuah bagian dari kenyataan kalo manusia akan selalu terlambat dan menyesali nasib. Baru terasa giliran sekarang 2012 kalo ternyata tahun kemaren gw ngga banyak menghasilkan suatu yang baik, kelemahan gw adalah dalam memaksa diri gw untuk berusaha lebih keras.
Why I need to push myself harder itu lebih karena gw ngerasa saat ini gw semakin bodoh, gw semakin males dan orientasi hidup gw udah mulai terlalu kapitalis. Uang. Gw merasa saat ini terlalu banyak orientasi hidup gw mengarah kearah materi. Memang kalo ngga ada uang mau apa-apa susah Cuma gw merasa sekarang gw terlalu mendewakan uang.
Oke, off topic soal nyesel, the best part of 2011 adalah gw menemukan kesibukan baru yaitu melatih basket. Oke, memang disini banyak banget kendala yang gw alami mulai dari cara ngajar gw yang masih kurang jelas sampe pola latian gw yang terlalu lembek. Banyak kekurangan dari anak-anaka yang bener-bener harus diajar pelan-pelan sampai kehalangan dari pihak sekolah dan izin orang tua.
Best part lainnya adalah gw menemukan arti persahabatan baru diluar yang gw jalani selama ini, temen-temen yang bisa gw ajak sharing berbagai hal termasuk soal mengajar, temen-temen yang asyik buat nongkrong and terutama temen-temen yang pola hidupnya bisa dibilang ngga cocok sama gw tapi gw nyambung ama mereka.
So, kalo ditanya resolusi untuk tahun 2012 ini adalah, memperbaiki kualitas keimanan, mulai rajin kuliah, mulai rajin nabung, perbaikin kualitas waktu ama keluarga, menjalanin hubungan yang lebih matang dan serius ama pasangan, perbaikin cara mengajar dan pola mengajar dan menjadikan anak didik gw berhasil, and buat materi gw pengen banget nabung, pengen punya sepeda, tapi hal yang paling gw pengen adalah sebuat net-book,hehe
Hopefully semua bakal terwujud, doakan gw berhasil ya?amiiin.